遊戲卡主要可以分為集換式卡牌遊戲 (Trading Card Game) 以及成長式卡牌遊戲(Living Card Game)兩大種類。

最具代表性的為集換式卡牌遊戲(TCG),諸如萬智牌(Magic: The Gathering)、遊戲王卡牌(YU-GI-OH! TCG)等等。其中, 萬智牌(MTG)是1993年由美國數學教授理查·加菲設計,並經由威世智(Wizards Of The Coast)公司發行的世界上第一款集換式卡牌遊戲,它是同類遊戲中最早發明的, 也是世界範圍內極受歡迎的卡牌遊戲之一。此類遊戲是以收集卡牌為基礎,遊戲者需要通過購買隨機包裝的補充包,收集卡牌,然後根據自己的策略,靈活使用不同的卡牌去構組符合規則的套牌, 進行遊戲對戰,目前每年萬智牌遊戲賽事獎金已達千萬美金。

成長式卡牌(LCG)是一種新型卡牌形式, 玩家在遊戲前必須先根據規則準備好套牌,再與對手進行比賽。它與TCG卡片最大的區別是將原有的隨機配給卡包更改為發售固定卡組,任何人購買同一卡包得到的都是相同的卡牌。

上海睿卡潮玩於2009年創立伊始, 便已投身於代理遊戲卡牌業務, 公司以代理萬智牌起家,為萬智牌在中國市場的推廣做出巨大貢獻。經過多年的潛心耕耘, 目前已代理Wizards Of The Coast, Asmodee等遊戲卡領域首屈一指的品牌。

收藏卡(Trading Card)起源於1880年的美國,最初由煙草公司為增加盒裝香煙銷量而發行,插放在煙盒中的卡片取得不錯的反響後逐漸成為美國本土獨具特色的一款民間收藏品。隨著時間的推移和產業的發展, 收藏卡市場已由最初的北美四大體育聯盟IP主題逐步擴展到其他體育運動包括足球、高爾夫、F1、摔跤等,隨後又進一步擴展到動漫、影視、娛樂、人文歷史等各類IP內容,步入了百花齊放的時代。並以一定機率隨機插放,這種盲包售賣方式深受各類玩家所喜歡。

2013年起,上海睿卡潮玩正式代理全球頂尖收藏卡發行公司的產品,諸如誕生於1961,NBA聯盟收藏卡合作夥伴、親簽藏品世界巨頭Panini;成立了25年,制作工藝、創新程度和簽名認證被公認為是業內領先品牌Upper Deck;擁有75年歷史,以獨特印刷技術發展成享譽歐美體育行業的Topps;以及成立於1989年,將收藏卡與奢華高貴相聯系的Futera。每年涉及的業務面積多達上百種產品,涵蓋近50個全球知名IP。不僅如此,我司還與世界頂級卡牌和藏品鑒定機構PSA達成了中國地區獨家送評合作,為中國的卡牌收藏家提供安全、快速、便捷的卡片和藏品鑒定渠道。

隨著多年的經營與發展,我司在致力於重度核心玩家的同時,也通過線上電商、KOL、媒體宣傳結合線下經銷商體系等營銷模式,大力推廣收藏卡文化,使之成為被大眾廣為接收的一種獨特文化形式。我司將持續致力於打造健康以及迅速發展的中國收藏卡和收藏品市場。

戰棋模型是戰棋與模型業務的統稱,玩家利用骰子、牌組或特殊棋子模型便可以在桌面上模擬軍事沖突的圖板遊戲。在全球,戰棋模型的最具代表有英國的Games Workshop,以及Funko,Enterbay,BANDAI等品牌。

Games Workshop成立於1975年,目前在全球擁有近5000多個分銷商,以戰錘·西格瑪時代和戰錘40000兩個宇宙為設定的幻想微縮模型戰棋桌遊,為愛好者提供從組裝、上色、對戰、背景故事、電子遊戲的全面體驗。

Funko公司坐落於美國華盛頓, 旗下POP!系列搪膠收藏玩偶受到全世界收藏者追捧;創辦於2005年的Enterbay,其用心提升出品的工藝水平及在業界中的獨特優勢,得到來自世界各地奢侈玩具收藏家的關註。

上海睿卡潮玩於2012年開始正式代理Games Workshop系列產品。隨著Funko,Enterbay,Broadway,BANDAI等戰棋模型細分領域最頂尖品牌的加入, 業務如日放升, 不斷壯大。戰棋模型向中國消費者提供對電影、體育、遊戲、收藏等當下流行文化領域追求國際化及個性潮流的需求。

從有人類文明開始就有了桌上遊戲的開始,而現代意義上的桌面遊戲起源於德國,已風靡歐美幾十年。大家以遊戲會友,社交型桌遊內容也已涉及戰爭、貿易、文化、藝術、城市建設、歷史等多個領域。兒童桌遊作為其中一支細分,指的是專門針對兒童所設計的桌面遊戲。

RK KIDS基於發展與教育心理學中兒童不同年齡段的發展特點與成長需求,立誌於為0-10歲兒童提供國內外優秀的桌面遊戲。RK KIDS主張”我玩、我學、我成長”,即讓孩子們通過遊玩兒童益智桌面遊戲,在遊戲過程中自主學習理解真實世界的運行規則,鍛煉孩子獨立思考,培養運動、邏輯、語言等全方位的認知能力,享受高質量的親子陪伴時光,幫助孩子健康成長。每款RK KIDS精心挑選的兒童桌遊,將根據兒童發整體發展以及不同年齡段的思維特點差異,劃歸為五大不同類目——學習系列、親子系列、聚會系列、出行系列以及競技系列。

目前,我司已開拓廣泛的銷售渠道,包括各線上平臺、全國各地知名線下連鎖書店,以及學校、教育機構等。未來,我們將與更多業內外夥伴開展深入合作,力求讓兒童桌遊成為千千萬萬個中國孩子的成長新方式。